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ADN profesional

Tim Hardaway: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2002-03 · 10 partidos

83

percentil

Tim Hardaway
Confianza: bajaDato hasta: 2002-03

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Tim Hardaway?

La evidencia

Tim Hardaway · Impacto defensivo: percentil 83 (DBPM 1,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

83 percentilse compara con: 50 percentil (+33) · 363 jugadores con muestra en 2002-03

Tim Hardaway: lo que más se ha movido es Anotación

30 percentilse compara con: 83 percentil (-53) · Tim Hardaway, de 1997-98 a 2002-03

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 12,7 minutos por partido en 10 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 83

    DBPM 1,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 363 jugadores con muestra en 2002-03. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 30

    4,9 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 67

    2,4 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 83

    DBPM 1,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 10

    1,5 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 83

    Muy alto · DBPM 1,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Anotaciónpercentil 30

    Bajo · 4,9 puntos por partido

  • Rebotepercentil 10

    Muy bajo · 1,5 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 93 → percentil 30 (-63) · Creación de juego: percentil 98 → percentil 67 (-31) · Rebote: percentil 58 → percentil 10 (-48)

  • 1997-98percentil 93

    81 partidos · 37,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 93
    Creación de juego
    percentil 98
    Rebote
    percentil 58
  • 1998-99percentil 92

    48 partidos · 36,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 92
    Creación de juego
    percentil 97
    Rebote
    percentil 47
  • 1999-00percentil 81

    52 partidos · 32,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 81
    Creación de juego
    percentil 97
    Rebote
    percentil 40
  • 2000-01percentil 85

    77 partidos · 33,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 85
    Creación de juego
    percentil 96
    Rebote
    percentil 33
  • 2001-02percentil 65

    68 partidos · 23,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 65
    Creación de juego
    percentil 87
    Rebote
    percentil 18
  • 2002-03percentil 30

    10 partidos · 12,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 30
    Creación de juego
    percentil 67
    Rebote
    percentil 10

Contexto

2002-03 · 10 partidos · 12,7 minutos por partido · Percentil frente a 363 jugadores medidos en 2002-03 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2002-03, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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