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ADN profesional

Bimbo Coles: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2003-04 · 22 partidos

26

percentil

Bimbo Coles
Confianza: bajaDato hasta: 2003-04

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Bimbo Coles?

La evidencia

Bimbo Coles · Impacto defensivo: percentil 26 (DBPM -0,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

26 percentilse compara con: 50 percentil (-24) · 372 jugadores con muestra en 2003-04

Bimbo Coles: lo que más se ha movido es Creación de juego

23 percentilse compara con: 77 percentil (-54) · Bimbo Coles, de 1998-99 a 2003-04

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 7,7 minutos por partido en 22 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 26

    DBPM -0,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 372 jugadores con muestra en 2003-04. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 1

    1,3 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 23

    0,7 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 26

    DBPM -0,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 0

    0,5 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 26

    Bajo · DBPM -0,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Creación de juegopercentil 23

    Muy bajo · 0,7 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 1

    Muy bajo · 1,3 puntos por partido

  • Rebotepercentil 0

    Muy bajo · 0,5 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 63 → percentil 1 (-62) · Creación de juego: percentil 91 → percentil 23 (-68) · Rebote: percentil 30 → percentil 0 (-30)

  • 1998-99percentil 91

    48 partidos · 26,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 63
    Creación de juego
    percentil 91
    Rebote
    percentil 30
  • 1999-00percentil 84

    80 partidos · 24,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 56
    Creación de juego
    percentil 84
    Rebote
    percentil 28
  • 2000-01percentil 75

    47 partidos · 17,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 32
    Creación de juego
    percentil 75
    Rebote
    percentil 4
  • 2001-02percentil 69

    47 partidos · 14,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 13
    Creación de juego
    percentil 69
    Rebote
    percentil 7
  • 2002-03percentil 65

    35 partidos · 19,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 23
    Creación de juego
    percentil 65
    Rebote
    percentil 13
  • 2003-04percentil 23

    22 partidos · 7,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 1
    Creación de juego
    percentil 23
    Rebote
    percentil 0

Contexto

2003-04 · 22 partidos · 7,7 minutos por partido · Percentil frente a 372 jugadores medidos en 2003-04 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2003-04, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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