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ADN profesional

Anthony Goldwire: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Creación de juego · 2005-06 · 3 partidos

30

percentil

Anthony Goldwire
Confianza: bajaDato hasta: 2005-06

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Anthony Goldwire?

La evidencia

Anthony Goldwire · Creación de juego: percentil 30 (0,7 asistencias por partido)

30 percentilse compara con: 50 percentil (-20) · 405 jugadores con muestra en 2005-06

Anthony Goldwire: lo que más se ha movido es Anotación

11 percentilse compara con: 58 percentil (-47) · Anthony Goldwire, de 1997-98 a 2000-01

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 7,3 minutos por partido en 3 partidos
  • Qué le diferenciaCreación de juego · percentil 30

    0,7 asistencias por partido

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 405 jugadores con muestra en 2005-06. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    0,7 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 30

    0,7 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 0

    DBPM -4,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 0

    0,3 rebotes por partido

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 30

    Bajo · 0,7 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 0,7 puntos por partido

  • Impacto defensivopercentil 0

    Muy bajo · DBPM -4,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Rebotepercentil 0

    Muy bajo · 0,3 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 58 → percentil 0 (-58) · Creación de juego: percentil 83 → percentil 30 (-53) · Rebote: percentil 21 → percentil 0 (-21)

  • 1997-98percentil 58

    82 partidos · 27,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 58
    Creación de juego
    percentil 83
    Rebote
    percentil 21
  • 2000-01percentil 22

    20 partidos · 10,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 22
    Creación de juego
    percentil 57
    Rebote
    percentil 1
  • 2002-03percentil 2

    15 partidos · 5,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 2
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 0
  • 2003-04percentil 2

    11 partidos · 7,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 2
    Creación de juego
    percentil 36
    Rebote
    percentil 0
  • 2004-05percentil 31

    33 partidos · 16,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 31
    Creación de juego
    percentil 73
    Rebote
    percentil 16
  • 2005-06percentil 0

    3 partidos · 7,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 30
    Rebote
    percentil 0

Contexto

2005-06 · 3 partidos · 7,3 minutos por partido · Percentil frente a 405 jugadores medidos en 2005-06 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2005-06, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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