ADN profesional
Cherokee Parks: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 2003-04 · 12 partidos
63
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Cherokee Parks?
La evidencia
Cherokee Parks · Impacto defensivo: percentil 63 (DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Cherokee Parks: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 5,3 minutos por partido en 12 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 63
DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 2003-04. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 1
1,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 1
0,1 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 63
DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 2
0,8 rebotes por partido
Limitaciones
- Rebotepercentil 2
Muy bajo · 0,8 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 1
Muy bajo · 1,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 1
Muy bajo · 0,1 asistencias por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 32 → percentil 1 (-31) · Creación de juego: percentil 28 → percentil 1 (-27) · Rebote: percentil 73 → percentil 2 (-71)
- 1998-99percentil 73
48 partidos · 23,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 32
- Creación de juego
- percentil 28
- Rebote
- percentil 73
- 1999-00percentil 47
56 partidos · 14,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 14
- Creación de juego
- percentil 18
- Rebote
- percentil 47
- 2000-01percentil 51
65 partidos · 16,2 minutos por partido
- Anotación
- percentil 27
- Creación de juego
- percentil 24
- Rebote
- percentil 51
- 2001-02percentil 11
42 partidos · 5,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 2
- Creación de juego
- percentil 4
- Rebote
- percentil 11
- 2002-03percentil 63
30 partidos · 21,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 42
- Creación de juego
- percentil 20
- Rebote
- percentil 63
- 2003-04percentil 2
12 partidos · 5,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 1
- Creación de juego
- percentil 1
- Rebote
- percentil 2
Contexto
2003-04 · 12 partidos · 5,3 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 2003-04 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 2003-04, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Desde aquí
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-06
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