ADN profesional
Keith Tower: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 1996-97 · 5 partidos
64
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Keith Tower?
La evidencia
Keith Tower · Impacto defensivo: percentil 64 (DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Keith Tower: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 14,4 minutos por partido en 5 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 64
DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 374 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 1
1,4 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 2
0,2 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 64
DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 24
1,8 rebotes por partido
Limitaciones
- Rebotepercentil 24
Muy bajo · 1,8 rebotes por partido
- Creación de juegopercentil 2
Muy bajo · 0,2 asistencias por partido
- Anotaciónpercentil 1
Muy bajo · 1,4 puntos por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 0 → percentil 1 (+1) · Creación de juego: percentil 1 → percentil 2 (+1) · Rebote: percentil 1 → percentil 24 (+23)
- 1993-94percentil 1
11 partidos · 2,9 minutos por partido
- Anotación
- percentil 0
- Creación de juego
- percentil 1
- Rebote
- percentil 1
- 1994-95percentil 3
3 partidos · 2,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 0
- Creación de juego
- percentil 0
- Rebote
- percentil 3
- 1995-96percentil 12
34 partidos · 9,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 4
- Creación de juego
- percentil 0
- Rebote
- percentil 12
- 1996-97percentil 24
5 partidos · 14,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 1
- Creación de juego
- percentil 2
- Rebote
- percentil 24
Contexto
1996-97 · 5 partidos · 14,4 minutos por partido · Percentil frente a 374 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
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2026-11-07
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