Forecast NBA 2026-27
● Aktualisiert · 8. Nov.Portland verliert seit dem Update vom 8. Nov. 3,4 prognostizierte Siege: von 51,5 auf 48,0.

Deni Avdija
Seit dem Update vom 8. Nov. bewegen sich 18 Teams um mehr als 0,1 Siege.
Yang Hansen legt am stärksten zu: Sein prognostizierter Impact steigt gegenüber 2025-26 um 5,9 Punkte pro 100 Ballbesitze.
Am stärksten fällt Nikola Jokić: Sein prognostizierter Impact sinkt um 2,8 Punkte.
Impact: die Punkte pro 100 Ballbesitze, die ein Spieler seinem Team im Vergleich zu einem durchschnittlichen NBA-Spieler (0) bringt (+) oder kostet (−).
Das Team mit dem größten Plus gegenüber 2025-26 ist Washington: von 17 Siegen auf 30,5 prognostizierte.
Das Team mit dem größten Minus ist Charlotte: von 44 auf 22,9.
Die Prognosen reichen von 17,6 bis 59,6 Siegen, die echten Bilanzen 2025-26 von 17 bis 64. Eine Prognose ist ein Mittelwert und liegt deshalb näher an der Mitte.
Hinter Oklahoma City liegen San Antonio, Houston und Minnesota innerhalb von 1,7 Siegen.
WestenSchnitt 41
Spitzenreiter im Osten ist Boston: 57,3 Siege, 0,4 mehr als Detroit.
OstenSchnitt 41
Die Prognose nutzt die Kader vom 8. Nov., mit den Verpflichtungen und Trades des Sommers. ESPN und NBA.com wurden zuletzt am 8. Nov. geprüft, und die Prognose rechnet sich neu, wenn sich ein Kader ändert.
Was ändert sich, wenn ein Spieler mehr oder weniger Spiele bestreitet?
Wähle einen oder mehrere Spieler desselben Teams und lege fest, wie viele der 82 Hauptrundenspiele jeder bestreitet.
Rookies
Kein Rookie liegt in dieser Saison über einem durchschnittlichen Spieler; am nächsten dran ist Yaxel Lendeborg (Golden State, Pick Nr. 11): −0,7.
Das nächste Spiel ist LA Lakers bei Detroit am 8. Nov.: Detroit geht mit 53 % ins Spiel.
Das hat Forecast vor den letzten gespielten Spielen erwartet.
Tyrese Maxey hat eine Chance von 51 %, in einem Spiel der Hauptrunde 2026-27 auf 50 Punkte zu kommen.
Wie wahrscheinlich ist es, dass Tyrese Maxey in einem Spiel der Hauptrunde 50 oder mehr Punkte erzielt?
51 %Mit den Minuten und Spielen, die wir für Tyrese Maxey prognostizieren (etwa 67, mit je 34 Minuten), und seiner Rate pro Minute aus 2025-26 würde er in etwa 5 von 10 Saisons wie dieser in einem Spiel 50 Punkte erreichen.
Geschafft hat er das 4-mal in 449 Karrierespielen, Playoffs eingeschlossen; sein Bestwert: 54 Punkte.
Datenstand: Spielberichte 7 Nov 2026 · projizierte Minuten 8 Nov 2026 · Spielplan 8 Nov 2026
Prognose-Archiv
Noch keine registrierten Prognosen.
Mit den endgültigen Kadern lag Forecast im Schnitt um 7,3 Siege pro Team daneben; wer die Bilanz des Vorjahres wiederholte, lag um 8,4 daneben.
mittlerer Fehler in Siegen · weniger ist besser · 210 Team-Saisons, 2019-2025
Mit Oktober-Kadern ist der Fehler von Forecast noch nicht gemessen und kann größer sein.
Bei Spielern trifft es die Richtung (hoch oder runter) in 67,7 % der Fälle (2008-2023).
Die Trefferquote dieser Saison wird ab dem 8. Nov. gezählt.
Der Analyst beantwortet diese Fragen mit den Daten von SportiveWorld
Wie es berechnet wird und seine Grenzen
Prognoseintervall
Der Platz ist eine Reihung nach erwarteten Siegen, ohne Play-in oder Tiebreaker. Verletzungen werden empfangen, aber vom Modell nicht verarbeitet: sie bewegen die Zahl nicht.
Im Schnitt lag es um 7,3 Siege pro Team daneben; die Siege der Vorsaison zu wiederholen lag um 8,4 daneben. Gemessen wurde Saison für Saison, mit einem Modell, das nur an früheren Saisons angepasst wurde (2019-2025, 210 Team-Saisons). Evaluiert mit den Kadern, die tatsächlich gespielt haben (nachträglich bekannte Information): mit Oktober-Kadern sind die reale Abdeckung und der reale Fehler noch nicht gemessen.
Spieler
Impact: die Punkte pro 100 Ballbesitze, die ein Spieler seinem Team im Vergleich zu einem durchschnittlichen NBA-Spieler (0) bringt (+) oder kostet (−). Der Impact eines Spielers wird in Punkten pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler gemessen, der bei 0 liegt (−13 bis +13).
- richtige Richtung: 67,7 % · 2008-2023
- im Bereich: 80,2 % · 2008-2023
- Von den 20 Spielern mit der größten erwarteten Steigerung legten 63 % tatsächlich zu (Saisons 2008-2023).
- Von den 10 mit dem größten erwarteten Rückgang ließen 89 % tatsächlich nach (Saisons 2008-2023).
Gemessen über 16 echte Saisons (2008-2023, n=5.851): von je 100 Spielern lagen 80 innerhalb des Bereichs, den wir angegeben hätten.
Spiel
Bei den Spielen liegt der Fehler seiner Wahrscheinlichkeiten (Brier: je niedriger, desto besser) bei 0,227; nur mit dem Heimvorteil wären es 0,247. Gemessen über 10.749 Spiele von 2017 bis 2025, Saison für Saison und ohne in die Zukunft zu sehen. Das Spielmodell berücksichtigt weder Ruhetage noch Spiele an aufeinanderfolgenden Tagen, Reisen oder das Spieltempo.
Noch keine entschiedenen Spiele mit versiegelter Vorab-Prognose: die prospektive Bilanz beginnt mit der Saison.
Was Forecast in diesem Wettbewerb abdeckt
- Spiel: Verfügbar — Liest den Verletzungsbericht des Tages nicht. Veröffentlicht einen Punktwert pro Spiel, ohne Band: die Kalibrierung wird in der Trefferbilanz gemessen. Noch keine entschiedenen Spiele mit versiegelter Vorab-Prognose: die prospektive Bilanz beginnt mit der Saison.
- Saison: Verfügbar — Der Platz ist eine Reihung nach erwarteten Siegen, ohne Play-in oder Tiebreaker. Verletzungen werden empfangen, aber vom Modell nicht verarbeitet: sie bewegen die Zahl nicht. Das Siegintervall nennt in jeder Aufnahme seine Methode und die gemessene Abdeckung; das evaluierte (Residuen, 80 % mit Ex-post-Kadern) wird nach der Neuausgabe ausgeliefert.
- Playoffs & Titel: Noch nicht modelliert — Kein evaluiertes Modell: keine Wahrscheinlichkeit wird behauptet.
- Spieler: Verfügbar — Keine prognostizierte Statistiklinie (Punkte, Rebounds, Assists).
- Auszeichnungen: Noch nicht modelliert — Kein Modell: nichts zu behaupten.
- Trefferbilanz: Verfügbar — Noch keine entschiedenen Spiele mit versiegelter Vorab-Prognose: die prospektive Bilanz beginnt mit der Saison.
Datenstand: Quelle 8. Nov. · Eingabe 8. Nov. · Modell 8. Nov. · veröffentlicht 8. Nov..
Das ist Datenlesen, keine Wette: wir arbeiten mit keinem Wettanbieter und zeigen keine Quoten. Und ein Spiel dreht sich an einer Verletzung, einem heißen Abend oder einer Fehlentscheidung.



















































